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reflection study / Interactive edition – Zach Lieberman

光の屈折と反射をソフトウェアでシミュレーションした作品。ライトボックスの上に置いた物体の形状がリアルタイムに解析され、その形状から生みだされる屈折と反射のパターンをバーチャルに描き出す。